Регистрация Вход

Водник

Производитель:
Trumpeter
Дата размещения:
2 декабря 2017 года, 12:30
Раздел галереи:
Бред воспалённого сознания
Тип:
Бронетехника
Масштаб модели:
1:35

Авторизуйтесь, чтобы выставить свои оценки этой модели

Этой работой, хотел показать, не только гибель бронетехники, но и смерть экипажа. А смерть экипажа, я попробовал выразить: белой сколотой частью кабины, брызгами крови, кровавыми следами на подставке, уходящие в не бытье. Я все понимаю, что логичней, показать копать, черноту на кабине, техника подбитая, горела. Небольшое художественное отступление, от обычного моделизма, которое не получилось)
Плюсануть
Поделиться
Отправить
Класснуть
Оценка модели по параметрам:
Техника исполнения Качество окраски Матчасть
98.899.0799
Средняя оценка: 98.9563 (все оценки)
Популярность модели: 80.07

Комментарии

Loki
42 года
На сайте с 02.05.2012
Loki
Сурово! Интересно смотрится. Придиризм: краска и покрышки уже догорели, а кровь ещё не свернулась?
Денис Шабалин (Splatshabalin)
Тюмень
31 год
На сайте с 31.03.2015
Денис Шабалин (Splatshabalin)
Цитата:
Сурово! Интересно смотрится. Придиризм: краска и покрышки уже догорели, а кровь ещё не свернулась?

Тут кровь не надо рассматривать, как сказать то правильно, не как настоящую, это образ смерти. Как и белый цвет это комплекс.
Артём Безруков (Артём Безруков)
Красноярск
34 года
На сайте с 01.04.2011
Артём Безруков (Артём Безруков)
Как понимаю, "Водник" выступает в качестве своебразного моста между нашим и потусторонним мирами...
Денис Шабалин (Splatshabalin)
Тюмень
31 год
На сайте с 31.03.2015
Денис Шабалин (Splatshabalin)
Цитата:
Как понимаю, "Водник" выступает в качестве своебразного моста между нашим и потусторонним мирами...

Именно так. Одна часть, показывает уничтоженное железо, другая смерть экипажа и уход их...
Иван Чистоусов (FRNSTRCH)
36 лет
На сайте с 28.08.2015
Иван Чистоусов (FRNSTRCH)
Отсылает к вселенной Борды (ПК игра BORDERLANDS).
Денис Шабалин (Splatshabalin)
Тюмень
31 год
На сайте с 31.03.2015
Денис Шабалин (Splatshabalin)
Цитата:
Отсылает к вселенной Борды (ПК игра BORDERLANDS).

Глянул скриншоты из игры, вы наверное намекаете на то, что модель вышла анимационной?
Илья Шутков (Mehanizator)
Тула
30 лет
На сайте с 13.05.2015
Илья Шутков (Mehanizator)
Ну, честно говоря, жесть. А пугает и аллигоричность, и особенно то, что следы в разные стороны расходятся. Ну вот не знаю почему, а как-то жутковато.
Денис Шабалин (Splatshabalin)
Тюмень
31 год
На сайте с 31.03.2015
Денис Шабалин (Splatshabalin)
Цитата:
Ну, честно говоря, жесть. А пугает и аллигоричность, и особенно то, что следы в разные стороны расходятся. Ну вот не знаю почему, а как-то жутковато.

Каждый же по своему жизнь прожил, вот и в разные стороны
Mistik001
г.Красноярск
33 года
На сайте с 02.12.2012
Mistik001
На любителя конечно исполнение такое...НО в любом случае сюжет заставляет призадуматься на филосовские темы!!! Тоже имеет место быть, такая тематика.
Денис Шабалин (Splatshabalin)
Тюмень
31 год
На сайте с 31.03.2015
Денис Шабалин (Splatshabalin)
Цитата:
На любителя конечно исполнение такое...НО в любом случае сюжет заставляет призадуматься на филосовские темы!!! Тоже имеет место быть, такая тематика.

Спасибо
MiniAlex
Возраст неизвестен
На сайте с 18.12.2017
класная роспись , переходы цвета очень хорошо сделаны. оч круто
Денис Шабалин (Splatshabalin)
Тюмень
31 год
На сайте с 31.03.2015
Денис Шабалин (Splatshabalin)
Цитата:
класная роспись , переходы цвета очень хорошо сделаны. оч круто

Спасибо
Александр (Comrade)
Самара/Москва
35 лет
На сайте с 07.01.2011
Александр  (Comrade)
Обгорелый металл и облупившаяся краска классно получились. Наверное стоило мелкие детали типа задних фонарей, крышек гранатометов покрасить в соответсвтующий им цвет. Ну и приоткрыть какие-нибудь из многочисленных люков, машина получилась бы натуральнее и эффект от этого сильнее.
Денис Шабалин (Splatshabalin)
Тюмень
31 год
На сайте с 31.03.2015
Денис Шабалин (Splatshabalin)
Цитата:
Обгорелый металл и облупившаяся краска классно получились. Наверное стоило мелкие детали типа задних фонарей, крышек гранатометов покрасить в соответсвтующий им цвет. Ну и приоткрыть какие-нибудь из многочисленных люков, машина получилась бы натуральнее и эффект от этого сильнее.

Спасибо, на будущее запомню, да с задними фонарями я жестко)) только сейчас заметил))
Антон Финицкий (Saigon)
Москва
40 лет
На сайте с 15.11.2008
Антон Финицкий (Saigon)
дверцы бы открыть...
Vyatheslav (Cr@zy) (Vyatheslav91)
Донецк
Возраст неизвестен
На сайте с 05.12.2011
Vyatheslav (Cr@zy) (Vyatheslav91)
Вынужден придраться. Краска и ржавчина получилась очень нереалистично. Я не понял почему морда машины белая а зад зеленый, но краска при обгорании так не облупляется! Меньше облупления, выглядит слишком гипертрофированно даже если это было до пожара. Второе. Кровь - ее слишком много и слишком большими кляксами, как будто, я не знаю, на них напал какой-то киношный монстр, который превращал их в фарш перед машиной причем почему-то с трех сторон. Потом кровавые следы. По вашей диораме не понятно как они получились. И снег, при том что машина почти с трех сторон равномерно забрызгана, на снегу почти ничего нет в том числе и луж и тел или следов тел. Уж простите но много не продуманного. И еще, если машина стоит на заснеженном асфальте и она горела, под нею снег должен был сойти от жара, а у вас как в компьютерных играх - машины подбили, а текстура земли не изменилась. В остальном, если рассматривать чисто как модель и с художественной точки зрения получилось довольно неплохо.
Прикрепленные файлы:
Денис Шабалин (Splatshabalin)
Тюмень
31 год
На сайте с 31.03.2015
Денис Шабалин (Splatshabalin)
Цитата:
Вынужден придраться. Краска и ржавчина получилась очень нереалистично. Я не понял почему морда машины белая а зад зеленый, но краска при обгорании так не облупляется! Меньше облупления, выглядит слишком гипертрофированно даже если это было до пожара. Второе. Кровь - ее слишком много и слишком большими кляксами, как будто, я не знаю, на них напал какой-то киношный монстр, который превращал их в фарш перед машиной причем почему-то с трех сторон. Потом кровавые следы. По вашей диораме не понятно как они получились. И снег, при том что машина почти с трех сторон равномерно забрызгана, на снегу почти ничего нет в том числе и луж и тел или следов тел. Уж простите но много не продуманного. И еще, если машина стоит на заснеженном асфальте и она горела, под нею снег должен был сойти от жара, а у вас как в компьютерных играх - машины подбили, а текстура земли не изменилась. В остальном, если рассматривать чисто как модель и с художественной точки зрения получилось довольно неплохо.

Я вас понял, если брать работы по как должно по матчасти, то да. Это художественный подход, что и пмсал выше... подставка это не снег- это все элемент смерти
 

Авторизуйтесь чтобы оставить свой комментарий

Денис Шабалин
Почётный спонсор Каропки
Денис Шабалин
Логин
Splatshabalin
Д.Р.
16 сентября 1986 года
Город
Тюмень
На сайте с
31 марта 2015 года
Его сообщения на форуме
Его комментарии к моделям
Подписка на обновления

Друзья (17):

  • Евгений
  • Александр
  • Andrey S
  • Михаил
  • Виталий


«В небе над сакурой» — интернет-магазин сборных моделей

Реклама на Каропке
Не показывать чат